D&D Encounter Balancer
Ce combat est-il juste ?
On décrit le groupe une fois, puis on construit contre lui autant de rencontres qu’on veut — pour D&D 5.0 et 5.5, qui équilibrent le même combat de deux façons. La réponse est une catégorie : trivial, facile, moyen, difficile, mortel.
- Seuils, multiplicateurs et difficulté, mis à jour ligne par ligne
- Tables de rencontres aléatoires pour un trajet, à tirer en d12+d8
- La comptabilité de l’expérience de la campagne, personnage par personnage